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去年为什么Bungie杀死了'命运'中的掠夺洞穴?

2019-09-08

去年为什么Bungie杀死了'命运'中的掠夺洞穴?

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'Destiny''Loot Cave。 照片:礼貌/ Bungie

吗? 在Bungie的科幻射击游戏中,玩家会花费数小时的时间赚取战利品?

9月下旬,Bungie用更新Hotfix 5摆脱了Loot Cave,并且在周三旧金山的期间,Bungie用户研究员John Hopson 。

“他们是非常弱的敌人,没有掉落非常好的战利品,”霍普森说,指的是洞内的敌人。 “有趣的是,我们在发布之前了解了[洞穴],我们知道这可能是可利用的活动,但我们并不关心。每分钟花费的实际下降率与其他任何事情都没有什么不同。”

霍普森说,Loot Cave实际上并不像玩家所认为的那样有利。

“所以你实际上每小时获得的战利品(比Loot Cave更少)比玩游戏时更少。但是球员并没有这样做,”霍普森说。

为什么Bungie最终决定摆脱Loot Cave? 简单。 太多的球员在抱怨 - 互相抱怨。

“Loot Cave的时间是玩家互相报告作弊的最高峰,”Hopson补充道。

总部位于华盛顿州Bellevue的公司在9月底使用Hotfix 5解决了该游戏的其他几个重要功能。 洞穴已经成为“命运”粉丝的热门目的地,这个地方将无限地产生新的敌人,允许玩家参与无尽的攻击。

“Loot Cave实际上很有争议,”Hopson补充道。


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责任编辑:南獒很