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“直到黎明”评论:互动电影真的可以成为一部优秀的电子游戏吗? [视频]

2019-08-19

“直到黎明”评论:互动电影真的可以成为一部优秀的电子游戏吗? [视频]

一场恶劣的冬季风暴将一群青少年困在加拿大一个富裕家庭所拥有的偏远山区小屋里。 他们看起来似乎独自在高峰期,但是一个恶意的力量在夜间捕杀他们,除非他们能逃脱。

直到黎明不是一个像恐怖类型中的其他游戏一样的视频游戏(想想寂静岭或死亡空间); 没有平台或库存可供管理,你也不需要拿起武器弹药。 除了线索之外你唯一可以收集的是图腾作品,它可以向你展示未来可能发生的事件。 这些东西可以帮助你拼凑山上发生的事情,并拯救被困在山上的人。

Until Dawn Sam Bath Sam,由Hayden Panettiere扮演,是直到黎明的最着名人物之一。 但这并不意味着她对伤害免疫。 索尼/超大型游戏

演员(几乎所有你将在整个故事中扮演的角色)都充满了你期望从这一类型的电影中获得的许多原型:富有魅力的花花公子,高维护的女孩,运动小妞和班级小丑在其他人中。 他们都是“青少年”,他们看起来或者感觉不像是青少年,是对好莱坞常见故事的一种认可。

然而,在表面之下,这些角色是分层的,但它们落后的级别取决于你。 他们是一个多元化的群体,具有对比和互补的个性,充满了探索的背景故事,充满了约会戏剧。 感觉他们已经相识了一段时间 - 感觉就像你已经认识他们一段时间了。 这做出了某些决定......非常困难。 你选择做什么(或不做什么)会改变事物的顺序,但不一定以明显的方式。 直到你的整个故事发挥出来。

Until Dawn Butterfly Effect 你在“黎明”中做出的决定将在故事情节中引起涟漪 - 但你不会知道它们会影响到什么,或者直到故事发生时才会如何影响。 即使是最小的东西也可以完全改变场景。 索尼/超大型游戏

决定是直到黎明的关键。 即使是看似微不足道的行为 - 例如窥探某人的背包以获取一个响铃电话 - 可能会对您所看到的玩家以及角色如何互相对待产生巨大影响。 他们都有一套个性特征,但你的选择会影响他们的态度。 作为“好人”马特,你可以选择告诉他的女朋友,当她开始与她的前火焰战斗时冷静下来,这将使他嘲笑,后来在困难的情况下会有一种讨厌的态度。 这个决定也会让他死亡,这取决于你做了什么。

这就是直到黎明引人注目的原因。 您的选择和他们的直线(称为“蝴蝶效应”)会成败。 根据你的演奏方式,场景永远不会发生,而发散的角色弧将完全不同。 许多决定都会导致死亡,但直到黎明都没有说明哪些事情会这样做:你经常会发现一个你喜欢并试图拯救的人最终会成为你被杀的人,而且 。 除非你从一开始就重新开始。

除了序言之外,你会有足够的时间在小组推出之前找出你喜欢和不喜欢的人。 在此之前,直到黎明要求你“对自己完全诚实”并告诉其神秘的游戏心理学家你究竟对谁感觉如何。 这个角色属于Doctor Hill,由扮演皮肤爬行的完美角色(想想Blacklist,Fargo)。 你在故事章节中与他的对话有助于确定你在游戏中看到的内容:他会问你是什么让你感到害怕,是什么让你焦虑,以及你喜欢和不喜欢的人。 游戏会以可怕但美丽的图形细节折磨你的信息。

Until Dawn Mike Lantern 直到Dawn拥有一些PS4游戏中最美丽的灯光和阴影效果。 这是一个技术展示,因为它是一个青少年惊悚片。 索尼/超大型游戏

直到Dawn展示了现在的技术可行性,但 。 这绝对是美丽和令人难以忘怀的:室内区域有目的地幽闭恐怖和黑暗,当你来到开放空间时可以让你保持优势......并且可能会伏击。

然而,并不是所有的慢走和检查纸张。 当您在危险时刻找到角色时,您将面临快速时间事件。 虽然QTE在游戏社区中经常受到诽谤,但它们在直到黎明时才被完美地使用,以便在有意义时匹配动作的狂热节奏。

直到黎明的辉煌时刻。 你可以和一些幸存者一起度过一夜,然后重新开始,以不同的方式收集更多的线索,看到不同的场景,拼凑山脉隐藏的事件。 也许,你可以拯救每个人。

但是有一些问题。

Until Dawn Ashley & Chris 直到Dawn拥有坚如磐石的对话和顶级表演,以及精彩的面部动画。 在脚本对话会话期间,您可能会忘记它是一场游戏。 索尼/超大型游戏

发生的事情很大程度上受到你的决定的影响,直到黎明难以保持一个有凝聚力的节奏(尽管公平地说,你的里程会因你做出的选择而有所不同)。 肯定会有一个中心故事,但是它会在短时间内向前推进,在你开始理解更多的时候停止进步。 大多数时候,你会探索环境,除了风的嚎叫和脚下的雪嘎吱嘎吱声以打破沉默。

在这些时刻,直到黎明喜欢让你陷入虚假的安全感,然后才会引发一两次跳跃恐慌。 但游戏过于依赖这些时刻; 并不是说它们不是一种有效的吓唬方法,而是在前五到六次之后它们的位置变得有点明显。 例如:当你接近某些地方时,会播放不祥的音乐。

直到黎明是一个有趣的经历。 从本质上讲,它是一部较为严谨的电影,你可以控制而不是被动地根据自己喜欢的角色来生存。 有许多神秘的东西需要发现,还有许多可能的故事情节要找。 这个设置的美丽? 我在七个小时内完成了游戏,但你可能需要十点才能获得完全不同的体验。 这种可重玩性是否值60美元取决于您。

Until Dawn Mike Profile 在黎明之前,角色如何相互对待高度依赖于他们的人格特质。 每个角色都有一组预定的统计数据,但是你在控制它们时做出的选择会以某种方式影响他们。 索尼/超大型游戏

直到Dawn的满意度在于看到你的选择到底。 做出决定后,你必须忍受它。



或者死了。

“直到黎明”将于2015年8月25日向公众发售。


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责任编辑:皋劈曩